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B x D

#Branding #UX #Marketing #Strategy

制作期間:前職在籍期間中

自発的にSUBARUの良さを伝えてくれる様なコアなファンを増やすことを目的にブランド体験をデザインするためのフレームワークを作成。

全てのブランドタッチポイント(お客様接点)を仲間のコミュニティと捉え"使い手と作り手が一緒に育てるブランド"というイメージを醸成する。

デジタルによって使い手と作り手がシームレスかつインタラクティブになれば、よりよい体験を得ることが出来る。
一方でアナログ的な方法で高める術もまだあると考える。


以下、デザイナーが既存の領域を超えてまでやる必要性の補足説明。


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